1.分享信息
要明白一个基本概念,警察跳警,是为了引领占多数人的平民的思路。因为警察是睁眼玩的,无论验不验对人,总比普通平民多一点信息。这些信息需要警察分享出来,让平民参与游戏。不然警匪直接pk好了,平民什么都不知道,玩什么?
讲的明白点。第一轮,第二轮,警察最好都跳。从第三轮起,警察看情况决定跳不跳。
因为前两轮其实就是胜利的关键。记住,决定胜利还是失败,通常前两轮就能影响整局的走势。
为什么?因为前两轮就是警察和匪徒互相辨认对方团队,互敏对方身份的时刻。警察要记住的是,到了第三轮,你死后就没有遗言了!!
例子:一个最常见的警察的案例。
以3警3匪6平民(以下简称336)为例子。
第一天晚上匪徒杀死一个(假设是平民),警察没有验对人,觉得警推领先,第一个警察最好跳出来保一个验对的良民,丢2个pk对象(通常pk对象是不在你警察队伍里的,也不是你验出的平民,那么是匪徒的概率就比较大了)第一天白天大家公投死一个(基本是在警察丢的pk对象里面的,发言有问题的平民或者玩的心虚的匪徒)。
第二天晚上基本要死一个警察,通常死的是第一个跳警的,或者是跳警之后第一个明里暗里声援第一个警察话的人。这个时候警察少了一个,假设警察又没有验对人。警察还是要跳!给新人算一个很简单的数学题目。day1死2人,day2还是死2人。336一共12个人,到了day3黑夜还要死一个,day3的白天活人只有7个。我想警察到了day3的白天,应该很清楚谁是匪徒了吧(假设day1day2都没有验对人),那么day3警察很可能只有一个了,这个时候你还敢说话吗?不敢,因为你知道这个时候说了自己就死了,游戏就输了,因为你虽然知道台面上还有2个匪徒,但是你不敢跳警。
这个时候,看出来我为什么希望警察day1day2白天多跳了吗?因为你day1day2不说话,到了day3没机会说了。前两天保平民,丢pk对象,给有脑子的平民充分的信息量,平民到了day3会自动自觉出来跳警为你保驾护航的。你不用担心,因为会有人站出来为你分析台面,保你平安。
如果前2天没有给平民足够的信息量,平民怎么参与游戏?警察和平民没有互动还想赢?那除非你运气特别好。
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